首先这点也是与大家当前的生活有关,而二维已经逐渐无法满足大家的喜好了。
在大家无脑地追求炫酷与快节奏的同时却忘记了,厂商们的极限,当2d无法跟随大家的快节奏时候3d便应运而生,3d拥有着2d无可比拟的速度,但是同时也带来的2d没有的缺点,那就是僵硬。
我想大家都清楚,3d的基础就是建模,而建模是依靠一个个点来进行移动产生动作,想要制作一款精密的3d动画其实时间并不比2d少,但是在一些时刻3d却能代替2d,那就是快节奏与炫酷。
3d可以从多角度享受视觉与听觉的双重风暴,而且也可以轻易达到大家想要的帧数,这点2d就要慢上许多。
2d要制作需要漫长的时间与熟练的人员,但是3d却不需要,几个人几台电脑并可以完成一部作品,正如MMD和手书一般,俩者便相当于2d与3d的理念交锋,而未来我想虽然不会主导但是,必然会成为重要的辅助之一。
在未来的二十年里我几乎敢断定必然还是是以2D为中心加以3d衬托组成的联合动漫。